lunes, 28 de diciembre de 2009

Escudo



Aca encontre unas caricaturas sobre bombita y micky, capaz que agregandole indumentaria no quedarian mal

martes, 22 de diciembre de 2009

Se solicita


Se solicita a la poblacion, publico en general y/o cualquiera, que si saben de la muerte del elefante trompita, sirvase de avisar con urgencia a este blog, asi se realiza la ablacion del organo olfativo prominente de dicho animal, a los fines de realizar el correspondiente trasplante al señor maxi, debido a sus problemas de nariz. Desde ya, apelamos al sentido de la solidaridad de la poblacion.-


ahhhhh, Maxi, que te mejores loco, estamos haciendo todo lo que podemos...........

sábado, 19 de diciembre de 2009

Escudos




















Aca dejo un par de escudos para el emblema del grupo.- Yo no participo en el concurso, asi que es sin fines de lucro, un abraso a todos.-

miércoles, 16 de diciembre de 2009

sábado, 12 de diciembre de 2009

Año terminado











Como lo prometido es deuda, aqui dejo las fotos del ultimo juego del año.-
Antes que nada quiero agradecer a todos los integrantes del grupo, que con su presencia y entusiasmo han hecho posible un año mas de de ptball, camaraderia y amistad.-
Ya en tema, ha sido un juego parejo, duro y bastante tecnico.-
Un gradecimiento a Gustavo y a Gabriel, de Paintwar, por el servicio prestado y por consejos y gauchadas, hechos durante este año y los pasados.-
Aca van las fotos, un abraso a todos..
De abajo para arriba: Pol@ko, Cesar,Maxi y Claro.-
Los Jefes de la Brigada Panzer: Chiqui y Panzer
Los componentes de la brigada Panzer (aguerrridos los muchachos)
Panzer, Chiqui, Boli y Ricky.-
Maxi y la Brigada Panzer.-










martes, 8 de diciembre de 2009

Concurso

Se habre el concurso del emblema del EAPP.-
A todos los integrantes y/o seguidores u ocacionales.-
Se trata de buscar el emblema para el grupo.-
Se puede usar cualquier emblema que se quiera, salvo los de fuerzas especiales de renombre, (SAS, Alfa, Vympel; KSK; Comandos, Delta, etc, etc, etc.-) cualquier dibujo, cualquier sigla, cualquier numero.-
Tiene que estar diseñado, con explicacion de que significa.-
La leyenda que ira junto al logo o emblema: es lo que hay.-

El concurso se habre hoy, y se cierra el 01 de Febrero de 2010 y la eleccion del ganador sera de acuerdo a la cantidad de opiniones que resiva cada logo u emblema.-
Para el ganador, sera gratis el basico de un juego y una carga de municion.-
Abraso a todos y a aportar ideas.-

Prepararse.-

Se manda vista aerea del campo de gustavo, para que puedan preparar/planear, o imaginar operaciones.-
Especial saludo para: Grupo 8 y Cris, miembros permanentes del EAPP, que cumplieron años, que sigan los exitos y 20 años no son nada.- Al oso libidinoso, nos vemos el sabado.-

martes, 1 de diciembre de 2009

Libro Tactico 7/12




Despues de mucho buscar, leer, chorear, seguir leyendo, sintetisando, etc, empieso hoy, el libro tactico del EAPP.-
En este sector del Blog, se iran sumando, conceptos basicos y no tan basicos de las reglas que rigen el combate.-
Si algun avido lector, desea sumar conceptos, preguntas e inquietudes, sera bienvenido.-


Conceptos:
Elementos de Combate: Son aquellos que se distinguen por su capacidad para entablar combate con el enemigo, a traves de la maniobra y el fuego.-
A) Elementos basicos de combate: Son aquellos organizados, equipados e instruidos para combatir en contacto directo con el enemigo.- Especial capacidad para producir el choque.-
Capacidades: destruir o capturar al enemigo, conquistar, controlar o negar terreno, proteger a una fuerza.
La infanteria es un elemento basico de combate y por ahora el unico que nos importa.- Se caracteriza por la posibilidad de cumplir misiones variadas, en todo tipo de terreno y por ser apta para acciones de caracter ofensivo como defensivo.-
B) Elementos para operaciones especiales: Son elementos organizados, equipados e instruidos para asesorar, instruir, abastecer, organizar, dirigir y controlar a las fuerzas locales en la conduccion de operaciones no convencionales de caracter estrategico.-
C)Los comandos: son aquellos especialmente organizados, equipados, e instruidos para llevar a cabo operaciones tacticas convencionales en la profundidad del (dispositivo)territorio enemigo.-
Funciones: Dentro del dispositivo enemigo:
Aniquilar al enemigo, tomar prisioneros, hostigar y engañar, capturar abastecimientos, documentacion y material enemigos, obtener informacion.-
Ejecutar bloqueo de vias de comunicacion para:
Producir demoras o interrumpir la posibilidad de uso;Negar el uso de ciertas areas; impedir el empleo de vias aproximacion; mantener terreno por tiempo limitado; bloquear y canalizar al enemigo.-
Ejecutar operaciones de recuperacion o captura de personas.-
Apoyar operaciones de engaño.-
Espero que lean, porque se aprende mucho, muchos hemos escuchado de tropas especiales, comandos, etc, y muchos creen que son lo mismo, y no lo son.- Ejemplo: En rusia, Fuerzas especiales, Grupo Alfa o Vympel - Comandos: Spetnaz.-
En nuestro caso, solo somos, por ahora, tropas de infanteria, con algunos elementos que sobresalen en alguna especialidad.- Vamos a ir mejorando.............abraso a todos, viva el oso libidinoso y los chasqui bum.-
Logos de vympel y de grupo Alfa.-
OPERACION TACTICA
Se entiende como tal, a todas aquellas actividades que desarrollan las tropas cuando se las emplea ante la existencia de un enemigo, para el cumplimiento de una mision.-
Toda operacion tactica, encierra una idea o concepcion con perfiles caracteristicos, una tecnica propia de ejecucion y una finalidad que la tipifica y distingue.-
Ej: el combate: accion violenta entre dos fuerzas militares.-
MANIOBRA TACTICA
Se entiende por maniobra tactica, al conjunto de actividades, principalmente desplazamientos, que se ejecutan en el campo tactico para aproximar las propias fuerzas al enemigo.-
La maniobra tactica, concebida en funcion de las posibilidades que brindan esencialmente los medios y el terreno.-
Se sustenta en la habilidad para moverse y ubicarse, siguiendo una direccion y un criterio juiciosamente planeados.- Exige una adecuada reparticion de fuerzas y flexibilidad en todos los estamentos.-
Se clasifican en:
ofensivas: Son las maniobras de caracter ofensivo, que buscan poner colocar a las propias fuerzas en las mejores condiciones, para, a traves del combate obtener la desicion y resolver rapidamente la situacion.-
A) Maniobra frontal: es la que se ejecuta buscando incidir sobre todo el frente del dispositivo enemigo.-
B) Maniobra de ruptura: Es la que ejecutada, sobre el frente del dispositivo enemigo busca incidir sobre un determinado sector para, pasando a traves de la posicion enemiga alcanzar un objetivo en la retaguardia del enemigo.-
C) Maniobra envolvente: Busca encontrar la parte mas debil del dispositivo enemigoeludiendo la accion frontal.-
D) Maniobra de rodeo: S e ejecuta mediante un movimiento generalmente amplio, buscando eludir la pocision defensiva enemiga, teniendo su punto de aplicacion en un punto objetivo profundo a retaguardia del enemigo.-
defensivas: Son aquellas maniobras de caracter defensivo, que buscan colocar a las propias fuerzas en condiciones de:
a) Equilibrar una relacion de poder de combate desfavorable
b) Eludir la accion decisiva.-
Topicos para la lucha en recintos cerrados
Estos son algunos, vendran mas.-.
La lucha en lugares cerrados tiene una difilcultad para el atacante y una ventaja para el defensor, es decir, el atacante siempre estara a merced del defensor, si no monta una operacion rapida, desiciva y muy controlada.-
Solo asi se revierte el poder que tiene el defensor de dictar el ritmo del encuentro.-
Vae Victis.-
Lo primero y fundamental, es tener una cadena de mando clara y con cada integrante sabiendo de antemano que funcion cumple en el equipo.-
Sin orden, este tipo de operacion sera siempre un fracaso.-
Ejemplo: jefe, reconocimiento, asaltantes y seccion de retaguardia.-
Ojos y Oidos.-
Es fundamental, un buen reconocimiento, esto se debe a que hay que tener claro, como es la estructura, puntos de entrada, zonas expuestas (a la vista= al fuego enemigo) , zonas de cobertura/ocultacion (no nos ven= no nos disparan) , rutas de escape (enemigo o nuestro) y lo mas importante personal enemigo, numero, disposcicion, armamento, comunicaciones, rondas/patrullas, etc.-
Sin esto, lograremos hacer ruido y parecer mas a un malon, que a un grupo que asalta una estructura.-
Fire!.-
Una vez tenido el informe del reconocimiento se elabora un plan, tratando de que sea factible, equilibrado y sobre todo veloz y aplicando fuerza bruta en el lugar mas vulnerable del perimetro enemigo.-
En nuestra actividad no hay rehenes, asi que es entrar a liquidar, por eso en el asalto se espera resistencia a ultranza, hay que ser rapido y sacar ventajas cuando se tomen las primeras posciciones, dentro de la estructura.-
El asalto, sera ejecutado,por una seccion destinada a tal fin, generalmente no mas de 4 o 6.-
Sera divida en grupos de 2 o 3 si ese el mejor accionar.-
Dont Shoot!
Si esto es lo que se quiere oir, hay que disparar bien, es decir , certeramente, (recordar que se dispara dos veces a un mismo blanco) .-
Para disparar bien, seguir lo siguiente:
1) Nunca mirar a otro sitio si no es el que se apunta.- (Donde miras, apuntas o donde apuntas miras)
2) Buscar posiciones de disparo relajadas, ya que la adrenalina esta a full y seguramente existe un poco de tension, es necesario estar en postura relajada, no apretando de mas las manos sobre la marcadora, por ejemplo, pasos elasticos, bien apoyados en los pies, etc..-
3) Cada uno tendra un area asignada para cubrir, y disparar, no apartarse jamas de esa diciplina de fuego/movimiento.-Por lo tanto nunca disparar a blancos que no sean en tu sector asignado.-
proximamente moore, abraso, tato.-